Was ist die orthographische Projektion des ersten Winkels?
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Video: Orthogonale Projektion (Vektoren) + Beispiele 2024, November
Anonim

Erste Winkelprojektion ist eine Methode zum Erstellen von a2D Zeichnung eines 3D-Objekts. Es wird hauptsächlich in Europa und Asien verwendet und wird in Australien seit vielen Jahren nicht mehr offiziell verwendet Winkelprojektion ist die bevorzugte Methode orthographische Projektion . Beachten Sie das Symbol für orthographische Projektion des ersten Winkels.

Wenn man dies berücksichtigt, was ist der Unterschied zwischen der orthographischen Projektion des ersten Winkels und des dritten Winkels?

Um das zu bekommen erste Winkelprojektion , das Objekt wird platziert in der ersten Quadrant bedeutet, dass es platziert ist zwischen das Flugzeug von Projektion und der Beobachter. Für die dritte Winkelprojektion , das Objekt wird unterhalb und hinter den Betrachtungsebenen platziert, was die Ebene von bedeutet Projektion ist zwischen der Betrachter und das Objekt.

Was sind neben den obigen drei Hauptansichten einer orthografischen Zeichnung? Typischerweise ein orthographische Projektionszeichnung besteht aus drei verschiedene Ansichten : eine Front Aussicht , oben Aussicht , und eine Seite Aussicht . Gelegentlich mehr Ansichten werden der Übersichtlichkeit halber verwendet. Die Seite Aussicht ist normalerweise die rechte Seite, aber wenn die linke Seite verwendet wird, wird dies im Zeichnung.

Was nützt auf diese Weise die erste Winkelprojektion?

Erste Winkelprojektion ist allgemein Gebraucht in allen anderen Ländern als den Vereinigten Staaten. Die Indian StandardInstitution (ISI) empfiehlt die Verwendung von First AngleProjection Methode jetzt in allen Institutionen. Dritter WinkelProjektion ist allgemein Gebraucht in den Vereinigten Staaten von Amerika.

Warum verwenden wir die Projektion des ersten und dritten Winkels?

Zuerst vor allem verwenden wir erster Winkel und dritte Winkelprojektion weil davon ausgegangen wird, dass die horizontale Ebene im Uhrzeigersinn gedreht wird, um sie in dieselbe Ebene zu bringen (für Zeichenzwecke) und wenn wir die zweite oder vierte verwenden Winkelprojektion , dann überlappen sich die horizontale und die vertikale Ansicht, was zu Verwirrung in ihren

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