Was ist 1st-Winkel-Projektion?
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Video: Was ist 1st-Winkel-Projektion?

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Video: Standard Skalarprodukt Einfach Erklärt | Definition + Beispiel Winkel berechnen + Anwendungsbeispiel 2024, November
Anonim

Erste Winkelprojektion ist eine Methode zum Erstellen einer 2D-Zeichnung eines 3D-Objekts. Es wird hauptsächlich in Europa und Asien verwendet und wird in Australien seit vielen Jahren nicht mehr offiziell verwendet. InAustralien, dritter Winkelprojektion ist die bevorzugte Methode der Orthographie Projektion . Beachten Sie das Symbol für erster Winkel orthografisch Projektion.

Was ist auf diese Weise die erste Winkelprojektion?

Die ' erster Winkel 'Moniker bezieht sich auf die Art und Weise, wie die Zeichnung angelegt ist, im Gegensatz zu dritter Winkel . Der einfachste Weg zu visualisieren erste Winkelprojektion ist, sich vorzustellen, dass Sie eine umgedrehte Schüssel vor sich haben. Legen Sie den Teil, den Sie zeichnen möchten, auf den Boden der Schüssel.

Man kann sich auch fragen, warum verwenden wir die 1st-Winkel-Projektion? Zuerst von allen, wir verwenden den ersten Winkel und drittens Winkelprojektion weil angenommen wird, dass die Horizontalebene im Uhrzeigersinn gedreht wird, um sie in die gleiche Ebene zu bringen (für Zeichenzwecke) und wenn wir gebrauchen zweite oder vierte Winkelprojektion , dann überlappen sich die horizontale und die vertikale Ansicht, was zu Verwirrung in ihren

In ähnlicher Weise wird gefragt, was ist der Unterschied zwischen der 1. und 3. Winkelprojektion?

Um das zu bekommen erste Winkelprojektion , das Objekt wird platziert in der ersten Quadrant bedeutet, dass es platziert ist zwischen das Flugzeug von Projektion und der Beobachter. Für die dritte Winkelprojektion , das Objekt wird unterhalb und hinter den Betrachtungsebenen platziert, was die Ebene von bedeutet Projektion ist zwischen der Betrachter und das Objekt.

Wo wird die 1st-Winkel-Projektion verwendet?

Erläuterung: Der Beobachter befindet sich immer am rechten oberen Ende. Wenn der Beobachter also beobachtet, kommt das Objekt zuerst und dann die Projektion Ebene als Objekt im 1 Quadrant in 1. Winkelprojektion.

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